Deprecated: Creation of dynamic property API::$Basket is deprecated in /var/www/vhosts/idp.kz/idpkz.kz/incom/modules/general/api.php on line 25

Deprecated: Creation of dynamic property Incom::$catalog is deprecated in /var/www/vhosts/idp.kz/idpkz.kz/modules/Incom.php on line 39

Deprecated: Creation of dynamic property Incom::$page is deprecated in /var/www/vhosts/idp.kz/idpkz.kz/modules/Incom.php on line 39

Deprecated: Creation of dynamic property Incom::$menu is deprecated in /var/www/vhosts/idp.kz/idpkz.kz/modules/Incom.php on line 39

Deprecated: Creation of dynamic property Incom::$news is deprecated in /var/www/vhosts/idp.kz/idpkz.kz/modules/Incom.php on line 39

Deprecated: Creation of dynamic property Incom::$guest is deprecated in /var/www/vhosts/idp.kz/idpkz.kz/modules/Incom.php on line 39

Deprecated: Creation of dynamic property Incom::$quest is deprecated in /var/www/vhosts/idp.kz/idpkz.kz/modules/Incom.php on line 39

Deprecated: Creation of dynamic property Incom::$comments is deprecated in /var/www/vhosts/idp.kz/idpkz.kz/modules/Incom.php on line 39

Deprecated: Creation of dynamic property Incom::$gallery is deprecated in /var/www/vhosts/idp.kz/idpkz.kz/modules/Incom.php on line 39

Deprecated: Creation of dynamic property Incom::$video is deprecated in /var/www/vhosts/idp.kz/idpkz.kz/modules/Incom.php on line 39
Разница между большой и маленькой частотой обновления экрана
Меню
Предыдущая новость

Разница между большой и маленькой частотой обновления экрана

Исследование представили на международной научной конференции. Оно стало одной из немногих работ, в которых влияние высокой частоты обновления экрана оценивалось не только по техническим параметрам, но и по фактическим результатам игроков.

В эксперименте участвовал 31 совершеннолетний пользователь, не имевший профессионального опыта в киберспорте. Каждый участник играл в шутер от первого лица на OLED-мониторах с частотой обновления 60, 240, 360 и 480 Гц. Последовательность использования дисплеев определялась случайным образом, что позволило снизить влияние привыкания и других внешних факторов.

Во время тестирования исследователи учитывали число точных попаданий по целям, скорость реакции после появления противника на экране, а также личные впечатления участников от игрового процесса.

Наиболее существенная разница была зафиксирована между режимами 60 и 480 Гц. Согласно данным LG Display, при использовании экрана с частотой 480 Гц количество успешных попаданий выросло на 38%. При этом улучшение результатов продолжалось и после перехода на 240 Гц: частота 480 Гц дала игрокам ещё примерно 10% дополнительного преимущества.

Игровой OLED-дисплей LG Display с частотой 480 Гц

Участники также отмечали, что изображение становилось более плавным, а отслеживать быстро перемещающиеся объекты было значительно легче. Авторы исследования считают, что эти особенности положительно влияют как на удобство игры, так и на эффективность действий пользователя.

Представители LG связывают полученные результаты с характеристиками OLED-панелей. Повышенная частота обновления уменьшает задержку ввода и снижает размытие объектов во время движения. В ходе испытаний разница в задержке между режимами 60 и 480 Гц составила более 10 миллисекунд. Благодаря этому игроки могли быстрее обнаруживать цели и точнее по ним попадать.

LG продолжает активно развивать сегмент игровых OLED-дисплеев с высокой частотой обновления. Недавно 27-дюймовая панель компании с переключаемой частотой 540 и 720 Гц получила награду Display of the Year от международного сообщества Society for Information Display.

Вернуться назад